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Definição e avaliação de um modelo genérico para coleta de dados e geração de representações visuais de interações de aprendizagem em jogos educacionais
(Universidade Federal de São Carlos, UFSCar, Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação - PPGCC, Câmpus São Carlos, 24/09/2019)The use of educational games by teachers in their classes can have a significant and positive impact on their students’ learning and development skills. There are, however, some difficulties that can jeopardize the follow-up ... -
Recomendações de design para jogos educacionais Inclusivos para diferentes dispositivos
(Universidade Federal de São Carlos, UFSCar, Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação - PPGCC, Câmpus São Carlos, 18/03/2020)In the last decades, digital games have invaded people daily lives. The increasingly fast and accessible Internet, combined with the popularization of mobile devices, have promoted the growth of the digital games market, ... -
Análise de interação em um jogo educacional de simulação com óculos de realidade virtual de baixo custo
(Universidade Federal de São Carlos, UFSCar, Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação - PPGCC, Câmpus São Carlos, 20/02/2019)Virtual Reality (VR) is becoming more and more popular, growing mainly in the educational area being applied in many types of systems, such as games, simulators, etc. Low-cost devices are helping in this advent of VR, ... -
Uma análise do aplicativo Moodle Mobile para pessoas com deficiência visual
(Universidade Federal de São Carlos, UFSCar, , Câmpus São Carlos, 06/01/2021)Due to the rapid evolution in the efficiency and the popularity of mobile devices, these devices have become essential for the daily lives of most people. In this context, accessibility tools and techniques must follow ...