• Uma solução peer-to-peer para a implantação de jogos multiusuário baseada no padrão emergente MPEG-4 MU. 

      Laffranchi, Marcelo Martins; http://genos.cnpq.br:12010/dwlattes/owa/prc_imp_cv_int?f_cod=K4770428E2 (Universidade Federal de São Carlos, UFSCar, Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação - PPGCC, , 21/08/2003)
      This work describes the implementation of a support structure to 3D virtual networked games, based on the emergent standard multiuser MPEG-4 in a Gnutella hybrid peer-to-peer network. This solution minimizes the disadvantages ...