Áudio imersivo: da estereofonia ao ambisonics
| dc.contributor.advisor1 | Nespoli, Eduardo | |
| dc.contributor.advisor1Lattes | http://lattes.cnpq.br/0482744763085170 | |
| dc.contributor.advisor1orcid | https://orcid.org/0000-0001-8613-1949 | |
| dc.contributor.author | Nobre, Gabriel | |
| dc.contributor.authorlattes | http://lattes.cnpq.br/4993285857361743 | |
| dc.contributor.authororcid | https://orcid.org/0009-0000-2130-8977 | |
| dc.date.accessioned | 2026-09-10T18:34:39Z | |
| dc.date.issued | 2026-07-14 | |
| dc.description.abstract | This undergraduate thesis investigates immersive audio recording and sound diffusion techniques through the study of Ambisonics technology. The research aims to understand the evolution of sound capture, processing, and reproduction technologies. Since the beginning of phonographic recording, the pursuit of expanding human auditory perception within physical space has driven audio engineering toward the research and development of systems more complex than those associated with monophonic and stereophonic sound diffusion. Currently, this trajectory is manifested in immersive sound diffusion, also referred to as three-dimensional (3D) audio. Technologies based on the Ambisonics protocol propose a fundamental shift: rather than encoding signals directly for specific loudspeakers, the sound field is represented through spatial axes, taking into account mathematical models associated with a three-dimensional spherical space. The results of this research indicate that Ambisonics technology fundamentally differs from traditional multichannel systems because it is based on the vector-based encoding of coordinates within a virtual spherical field, rather than on the distribution of sound energy among fixed loudspeakers. This characteristic enables its application in areas such as cinema, virtual reality gaming, electroacoustic music, and contemporary composition. | eng |
| dc.description.resumo | Este Trabalho de Conclusão de Curso investiga as técnicas de gravação e difusão de áudio imersivo por meio do estudo da tecnologia Ambisonics. A pesquisa busca compreender a evolução das tecnologias de captação, processamento e reprodução sonora. Desde o início da gravação fonográfica, a busca pela expansão da percepção auditiva humana no espaço físico tem impulsionado a engenharia de áudio na pesquisa e no desenvolvimento de sistemas mais complexos do que aqueles relacionados à difusão monofônica e estereofônica. Atualmente, essa trajetória manifesta-se na difusão sonora imersiva, também denominada áudio tridimensional (3D). As tecnologias baseadas no protocolo Ambisonics propõem uma mudança fundamental: em vez de codificar os sinais diretamente para caixas acústicas específicas, o campo sonoro é representado por meio de eixos espaciais, considerando modelos matemáticos associados a um espaço tridimensional esférico. Os resultados desta pesquisa indicam que a tecnologia Ambisonics se diferencia fundamentalmente dos sistemas multicanais tradicionais por basear-se na codificação vetorial de coordenadas em um campo esférico virtual, em vez da distribuição de energia sonora entre alto-falantes fixos. Essa característica possibilita sua aplicação em áreas como o cinema, os jogos de realidade virtual, a música eletroacústica e a composição contemporânea. | por |
| dc.description.sponsorship | Não recebi financiamento | |
| dc.identifier.citation | NOBRE, Gabriel. Áudio imersivo: da estereofonia ao ambisonics. 2026. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Música) – Universidade Federal de São Carlos, Campus São Carlos, 2026. Disponível em: https://repositorio.ufscar.br/handle/20.500.14289/24651. | * |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.14289/24651 | |
| dc.language.iso | por | |
| dc.publisher | Universidade Federal de São Carlos | |
| dc.publisher.address | Campus São Carlos | |
| dc.publisher.center | Centro de Educação e Ciências Humanas - CECH | |
| dc.publisher.course | Música - MusL | |
| dc.publisher.initials | UFSCar | |
| dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ | |
| dc.subject | Música | por |
| dc.subject | Tecnologia musical | por |
| dc.subject | Espacialização sonora | por |
| dc.subject | Mixagem ambisonics | eng |
| dc.subject | Music | eng |
| dc.subject | Music technology | eng |
| dc.subject | Sound spatialization | eng |
| dc.subject | Ambisonics | eng |
| dc.subject | Ambisonics mixing | eng |
| dc.subject.cnpq | LINGUISTICA, LETRAS E ARTES::ARTES::MUSICA | |
| dc.subject.ods | 3. Saúde e Bem-Estar | |
| dc.title | Áudio imersivo: da estereofonia ao ambisonics | por |
| dc.title.alternative | Immersive audio: from stereophony to ambisonics | eng |
| dc.type | TCC |
Arquivos
Pacote Original
1 - 1 de 1
Carregando...
- Nome:
- audio_imersivo_da_estereofonia_ao_ambisonics_versão_final.PDF
- Tamanho:
- 4.37 MB
- Formato:
- Adobe Portable Document Format